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안녕하세요~ 운영진 S130입니다.
이번 강좌에서는 게임을 넣어보도록 할텐데요.
아직도 엠플레이온에 대해서는 미지의 부분이 많은 만큼 넣어도 실행이 안되는 파일이 있기 마련입니다.
강좌를 따라해서 넣었는데도 되지 않는다면, 그냥 한개쯤은 네이트에서 다운받는 것도 나쁘지 않다고 생각됩니다.
그점 유념해 주시고 강좌를 들어주셨으면 하구요.
준비물은 기초강좌1, 2강에서 받았던 QPST 및 Registry Editor와 게임자료게시판에서 받은 파일이 필요합니다.
다운받는 건 어렵지 않으니 이번 강좌에서는 생략하도록 하겠습니다.
그럼, 이제 시작해 볼까요?
1. 원하시는 파일의 형태를 먼저 파악합니다.
(ex: SGS, JAR, EBM...)
→ 게임형태는 크게 2가지로 SGS, JAR로 나뉩니다.(APP는 밝혀지지 않은 상태로, 넣으실 수 없습니다.)
→ EBM은 SGS의 압축형태를 말합니다.
→ EBM은 절대 독립적으로 넣어서는 실행할 수 없는 파일입니다.
→ EBM은 이북과 확장자만 같을 뿐, 절대 이북처럼 넣으실 수 없습니다.
만약 EBM파일을 받으셨다면, 다음과 같이 실행합니다.
(EBM이 아니라면 넘어가세요.)
-----------!!!!! EBM경계선 !!!!!-----------!!!!! EBM이 아니면 넘어가세요 !!!!!-----------!!!!! EBM경계선 !!!!!-----------
Registry Editor를 실행 후, EBM File 불러오기를 눌러 원하는 EBM 파일을 로드합니다.
자신이 원하는 숫자 10자리를 입력 후 Make SGS & MOD를 눌러 SGS와 MOD를 생성합니다.
SGS와 MOD를 생성했다면 SGS 게임을 넣는 방법과 같은 방법으로 해주시면 됩니다. |
-----------!!!!! EBM경계선 !!!!!-----------!!!!! EBM이 아니면 넘어가세요 !!!!!-----------!!!!! EBM경계선 !!!!!-----------
2. QPST에 접속합니다. (기초강좌2에서 접속했었죠?)
3. wipi - ctn 폴더에 들어갑니다.
4. ctn 폴더를 마우스 우클릭 하여 New - Directory를 클릭합니다.
5. /wipi/ctn/ 뒤에 SGS, 혹은 JAR의 숫자 열자리를 쓰고 OK를 눌러 폴더를 생성시킵니다.
(EBM 파일은 SGS와 MOD를 생성할 때 사용했던 숫자 열자리를 넣어주시면 됩니다.)
6. 생성한 폴더를 더블클릭 하여 들어갑니다.
7. 다운 받았던 모든 파일을 드래그 앤 드롭으로 붙여넣습니다.
되지 않으신다면, 해당 폴더를 마우스 우클릭 - New - Files에서 하나씩 불러오시면 됩니다.
(EBM 파일을 받으셨다면, 변환한 SGS와 MOD만 넣으시면 됩니다.)
수고하셨습니다.
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